Kategorier
Du kan melde på arbeider i fire hovedkategorier; Grafisk design, Illustrasjon, Digital design og Moving Image. Arbeidet skal meldes på i en av hovedkategoriens underkategori.
1. Grafisk design
-
1.1 Identitetsdesign - Stor
Komplekse identiteter med mange bestanddeler for private eller offentlige virksomheter med sammensatte designbehov. Identiteten kan inneholde blant annet overordnet designsystem med (re)design av logo, typografi, farger, retningslinjer, brandbook, trykksaker, digitale tjenester, nettsider m.m. Faktorer for kompleksitet kan blant annet være kundens størrelse, antall flater, plattformer og målgrupper eller at identiteten skal håndteres og videreføres av flere brukere, avdelinger eller underliggende enheter. Samme jury vurderer begge identitetskategoriene og de vil sørge for at innsendelser havner i riktig kategori.
-
1.2 Identitetsdesign - Liten
Mindre identiteter som kan inneholde blant annet logo, typografi, farger, enklere nettside, enklere retningslinjer og designmanual, trykksaker m.m. Samme jury vurderer begge identitetskategoriene og de vil sørge for at innsendelser havner i riktig kategori.
-
1.3 Redaksjonell design
Aviser, tidsskrifter og magasiner.
-
1.4 Rapporter, kataloger, brosjyrer
Årsrapporter og alle typer kataloger og brosjyrer.
-
1.5 Plakat
Plakater med grafisk design. (Der illustrasjon er et bærende element, send inn i kategorien 'Illustrasjon - Plakat'.)
-
1.6 Omgivelsesdesign
Skilt- og informasjonssystemer, utstillingsdesign, eksponeringsdesign og retaildesign, for fysisk og/eller digitale uttak.
-
1.7 Skrift
Formgitt skrift (logotyper, lettering, illustrerte bokstaver, skiltmaling, etc.), kalligrafi og skriftdesign.
-
1.8 Pakningsdesign - Drikkevarer
Pakningsdesign for juice, brus, vin, øl, m.m.
-
1.9 Pakningsdesign - Mat, helse og husholdning
Pakningsdesign for matvarer, såpe, vitaminer, krydder, m.m.
-
1.10 Pakningsdesign - Kultur
Pakningsdesign for musikk, bøker, film, m.m. Her vurderes innpakning, omslag og opplevelsen av pakningen, ikke selve innholdet i for eksempel boken.
-
1.11 Pakningsdesign - Annet
Pakningsdesign for produkter som ikke faller inn under ovennevnte kategorier.
-
1.12 Kampanje
Kampanjer og merkevarebyggende aktiviteter, for trykk, fysisk og/eller digitale uttak.
-
1.13 Åpen klasse
Egenpromotering og andre arbeid som ikke passer inn i de øvrige kategoriene. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
-
1.14 Studentarbeid
Arbeider som har vært produsert under utdanning. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
2. Illustrasjon
-
2.1 Reklame / kampanje
Illustrasjon til annonser og kampanjer for varer, tjenester eller produkter, så vel på trykk som i digitalt format.
-
2.2 Identitetsillustrasjon
Illustrasjoner som bærende element i hele eller deler av identiteten.
-
2.3 Bøker
Illustrasjon for bokomslag, innsideillustrasjoner eller hele publikasjoner. Billedbøker, illustrerte bøker og tegneserier / graphic novels.
-
2.4 Barnebøker
Illustrasjon for bokomslag, innsideillustrasjoner eller hele publikasjoner for barn. Billedbøker, illustrerte bøker og tegneserier / graphic novels.
-
2.5 Undervisning, fakta- og informasjonsillustrasjon
Illustrasjon til brosjyrer, foldere, (års)rapporter, kataloger, bruksanvisninger, manualer, bøker, kampanjemateriell, nettsteder, m.m, på trykk eller i digitalt format.
-
2.6 Plakat
Plakater hvor illustrasjon er et bærende element.
-
2.7 Emballasje
Illustrasjon til pakning og emballasje, CD- og plateomslag.
-
2.8 Redaksjonell illustrasjon
Illustrasjon til artikler og forsider for aviser, tidsskrifter, magasiner, på trykk eller i digitalt format.
-
2.9 Åpen klasse
Egenpromotering og andre arbeid som ikke passer inn i de øvrige kategoriene. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
-
2.10 Studentarbeid
Arbeider som har vært produsert under utdanning. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
3. Digital design
-
3.1 Produkter og tjenester
Helhetlige digitale løsninger, tjenester og applikasjoner m.m
-
3.2 Delprodukter og -tjenester
En del av et helhetlig produkt eller tjeneste som funksjoner, skjemaer, CMS-verktøy, portal, registrering m.m.
-
3.3 Netthandel
Nettbutikk, E-handel, E-commerce
-
3.4 Profilbærende nettside
Nettside for firma/virksomhet.
-
3.5 Designsystemer
Rammeverk for digitale løsninger som består av funksjonelle komponenter, mønstre, retningslinjer og brukseksempler.
-
3.6 Redaksjonell design og datavisualisering
Informasjonsdesign og digitale løsninger som fokuserer på leseropplevelse som blogger, aviser, rapporter, feature artikler, datavisualisering, m.m.
-
3.7 Installasjoner og spill
Installasjoner, video og prosjektering i omgivelser, spill, technology innovation, enchanted objects, internet of things.
-
3.8 Åpen klasse
Nettsider for egen virksomhet og andre prosjekter som ikke passer inn i de øvrige kategoriene. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
-
3.9 Studentarbeid
Arbeider som har vært produsert under utdanning. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
4. Moving Image
-
4.1 Programdesign og tittelsekvens
Åpningssekvenser for film og TV-serier, programpakker med vignetter, bumpere og supere.
-
4.2 Reklame og promo
Reklamekampanjer og -filmer, promotering i korte formater, sponsorvignetter.
-
4.3 Informasjonsfilm - Opplysning
Arbeider som tar for seg temaer, produkter, tjenester eller verktøy — ofte i en mer lineær og dramaturgisk form.
-
4.4 Informasjonsfilm - Infografikk
Arbeider som tar i bruk visuell presentasjon av informasjon eller data, og som forklarer komplisert innhold ved hjelp av grafikk.
-
4.5 Identitet
Kanalprofiler/identiteter, avsenderidentiteter, varemerkebygging.
-
4.6 Animert kortfilm
Narrative og ikke-narrative animerte kortfilmer.
-
4.7 Åpen klasse
Film, musikkvideo, bruk av visuelle effekter (vfx), egenpromotering og andre arbeider som ikke passer inn i de øvrige kategoriene. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.
-
4.8 Studentarbeid
Arbeider som har vært produsert under utdanning. Kategorien er fritatt fra regelen om offentliggjøring.